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让用户获得良好的行为引导和操作反馈,并高效的浏览内容是进行交互设计和信息架构的目的。范围层阶段我们提炼出了跳转,预约提醒,一键预约,抽奖四个功能和一个信息文档;在结构层我们对功能进行场景化描述,对信息进行组织分类,确定信息节点和结构方法,并选择合适的表现模型。 1.5、表现层—感知设计
能感知到这是个攻略页 笔者沿用了《用户体验要素》中的分类方法,但对界面设计和信息设计的定义进行了小幅改动,可能这样的定义划分不是最准确,但保证了各个概念之间没有交叉,方便分析和处理问题。 工业设计界有个新的学科被称为“感性工学”,致力于研究人的感受与具体产品形态的对应,产品的视觉,触觉,听觉,嗅觉,味觉都可以通过感觉形容词进行描述,并落实到具体的产品形态上。攻略页表现层设计时,也可以用这种方法。我们收集视觉资料,确定预期的感觉形容词,比如年轻活力、热闹,复古,现代,未来科技感等等,在与视觉设计师沟通时,最好给形容词配上具体的图片,保证大家对形容词的认知理解在同一层面上。动效设计也同样,Q弹可爱、炫酷闪耀、平缓柔和等形容词都可以帮助你与视觉设计师沟通你想要的效果。 功能和信息可以细化成类似以下的描述:
促销信息分两个页面展示,主页面展示趣味版,以主题进行一级划分,以品类进行二级划分,以时间进行三级划分,不设利益维度划分;简单版以时间维度和活动维度进行划分。两个页面分别设置互跳按钮,趣味版页内设计主题导航。
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